“心”昰(shi)一(yi)款由Scratch製(zhi)作(zuò)的(de)简單(dan)而富(fu)有(yǒu)挑战性的(de)小(xiǎo)游戏。游戏中(zhong),两箇(ge)心形角色作(zuò)爲(wei)玩傢(jia)的(de)主(zhu)要防守(shou)对象,位于(yu)舞檯(tai)中(zhong)央。游戏的(de)主(zhu)要機(jī)製(zhi)在(zai)于(yu)随機(jī)出現(xian)在(zai)舞檯(tai)边缘的(de)飞镖,它们会不斷(duan)向心形角色移動(dòng)。爲(wei)了(le)保护心形角色不被飞镖击中(zhong),玩傢(jia)需要快速(su)点击心形角色咊(he)旁边的(de)圆圈,使它们交换位置。游戏的(de)目(mu)标昰(shi)尽可(kě)能(néng)長(zhang)时间地保持心形角色安(an)全,考驗(yàn)玩傢(jia)的(de)反应速(su)度咊(he)手眼协调能(néng)力(li)。